Ericsson CH388 User Manual Page 21

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MAS HCID 2014, StattLand Planer Applikation, Natalie Zurfluh-Siffert, Oliver Grimm, Urs Odermatt
STATTLAND PLANER, MAS 2014
DER USABILITY ENGINEERING LIFECYCLE VON MAYHEW
In der ersten Phase finden hauptsächlich die Analyse der Arbeitsabläufe und
der zukünftigen Benutzer statt (Abb 05).
Die zweite Phase ist in drei Levels unterteilt. Im ersten werden basierend auf der
Requirements Analysis mittels Work Reengineering die Abläufe neu organisiert
und danach im neuen Soll-Prozess modelliert.
Auf dieser Basis wiederum werden erste Skizzen des UI angefertigt. Diese wer-
den mit echten Benutzern mittels Papierprototyp evaluiert. Die Erkenntnisse
fliessen in die Mockups ein, die ebenfalls evaluiert werden. Im zweiten Level
werden die wiederkehrenden Elemente definiert und fixiert. Diese werden im
interaktiven Prototyp verwendet und wieder evaluiert. Parallel kann mit der Im-
plementierung der Applikation begonnen werden. Im dritten Level folgt das de-
taillierte Design sowie die Tests mit der echten Applikation.
Die dritte Phase ist dann die Installation. Ergebnisse der zweiten Phase werden
in der Entwicklung ergänzend implementiert. Es werden weitere Tests mit den
Benutzern durchgeführt und evaluiert.
Abb 05)
Style
Guide
User
Profile
Usability
Goals
Level 1 Level 2
Level 3
User
Feedback
Contextual
Task
Analysis
Work
Reengin-
eering
Conceptual
Model
Design
Screen
Design
Standards
Iterative
SDS
Evaluation
SDS
Prototyping
Iterative
CM
Evaluation
CM
Mockups
Plattform
Capabilities
& Constraints
General
Design
Principles
Detailed
UI
Design
Iterative
DUID
Evaluation
Style
Guide
Style
Guide
Style
Guide
No
No
No
All issues
resolved?
Met
Usability
Goals?
Met
Usability
Goals?
Eliminated
Mayor
Flows?
All
Functionality
Addressed?
Yes
DONE
YesYes
Yes
Yes NoNo
Requirements Analysis
Design/Testing/Development
Installation
Installation
Enhancements
Usability Engineering Lifecycle
© Deborah J. Mayhew 1999
1
2
3
Usability Engineering Lifecycle nach Deborah Mayhew
„Mayhew beschreibt für alle Phasen, welche Methoden in ei-
nem gängigen Projekt verwendet werden sollen, lässt es aber
offen, den Lifecycle durch weitere UCD Methoden zu ergänzen.
(Christian Hübscher, 2002, Skript User Centered Design Vorgehensmodelle I“, S.35)
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